Monatsarchiv für Februar 2010

Auf der Spur des Origami-Killers…

Sabine am Freitag, den 19. Februar 2010

Ein Spiel, das stattliche vier Jahre Entwicklungszeit hinter sich hat, für das über 200 Schauspieler engagiert wurden und ein mehrere tausend Seiten dickes Drehbuch verfasst wurde, das muss allein schon wegen seiner Exklusivität bei Erscheinen groß gefeiert werden. Das dachte sich auch Sony und hat Journalisten und Leser aus aller Welt am 16. und 17. [...]

Den ganzen Beitrag lesen »

Spielgrafik von Morgen: Crysis 2? 8-Bit im Vergleich dazu…

Moritz am Freitag, den 5. Februar 2010

Es gibt Dinge, die kann man nur schwer glauben. Und selbst wenn man weiß, dass es so ist, will man der Realität nicht ins Auge fassen. Jüngstes Beispiel dafür ist ein das rund 12:30 Minuten lange Renderfilmchen „The Third & The Seventh“ des Pixelartisten Alex Roman. Seine komplett aus dem Computer entsprungene Animation besticht durch [...]

Den ganzen Beitrag lesen »

Blut, Action und Lernfaktor

Moritz am Mittwoch, den 3. Februar 2010

Videogames spielen und dadurch etwas lernen. Und nein, ich rede hier nicht von interaktiver Lernsoftware wie zum Beispiel „Math Blaster“. Vielmehr geht’s im originalgetreue Adaption hochkarätiger Weltklasseliteratur wie Shakespears Dramaepos „MacBeth“. Davon träume nicht nur ich, sondern auch „Dante’s Inferno“-Produzent Jonathan Knight, wie er just der Branchenseite „Industry Gamer“ mitgeteilt hat: „Macbeth – das Spiel [...]

Den ganzen Beitrag lesen »