Archiv der Kategorie 'Allgemein'

Rückblick in Bildern: Gamescom 2010

Moritz am Mittwoch, den 25. August 2010

Endlich geschafft! Müde und ohne Stimme haben Sabine, Sönke, Maxi, Sönke und ich die Gamescom – bis auf meine schmerzenden Füße – gut überstanden. Trotz überfüllten Terminkalender und Koffein-Überdosis von unseren „Effect“-Energie-Drinks blicke ich gerne auf die fünf vergangenen Tage zurück. Ein riesiges Dankeschön geht vor allem an Foren-Usern NEARA, Ofenbürste, X2TruggyRacer, PayPy, DevilMayCry1978, pazzo30 [...]

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Gamescom im Aufbau: hinter den Kulissen

Moritz am Dienstag, den 17. August 2010

Puh, ganz schön anstregend! Den Aufbau unseres Standes in Halle 6 hab ich mir einfacher vorgstellt. 24 Flaschen x 320 Kästen der Effect-Energie-Drinks wollen in Kühlschränke verstaut, 1.000 aktuelle Ausgaben von 360 Live und PS3M gestapelt werden. Wofür? Natürlich um unsere Besucher damit zu beglücken ;-)

Doch ich bin nicht der einzige, der hier schuften muss. [...]

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Tetris-Spieler sind Mörder

Moritz am Dienstag, den 13. Juli 2010

Woher kommen eigentlich die Steine in “Tetris” her? Künstler Eduardo San Gil kennt die traurige Antwort: Space Invaders, Pinky und Goombas, unsere geliebten Gegner müssen dran glauben. Sadisten und Retro-Fans können sich das Bild sogar auf einem T-Shirt bestellen und der ganzen Welt von diesem Martyrium berichten. Also ich will so eins…

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Fallout-Designer: Konsolen-Rollenspiele müssen “einfacher” werden!

Moritz am Freitag, den 2. Juli 2010

Sind Rollenspiele auf Konsole zu schwer? Sicherlich ein Thema, das die Lager der Videospielgemeinde spaltet. Wohingegen die einen es nicht komplex und tief genug haben können, wollen die anderen etwas komplett zugängliches und einfach zu durchschauendes. Bestes Beispiel: das Action-Rollenspiel „Fallout 3“. Bestechen die beiden Vorgänger-Spiele auf PC durch ein üppiges Levelsystem, behaupten böse Zungen, [...]

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Das Brütal Legend Hauptmenü … wie’s entstanden ist

Michael am Donnerstag, den 1. Juli 2010

Über »Brütal Legend« kann man beherzt streiten. Die einen mögen Tim Schafers Game wegen dem Humor und der Musik. Die anderen mögen es gerade deswegen nicht. Wieder andere finden’s genial, stören sich aber an den nervigen Strategiepassagen – die, ganz unter uns, tatsächlich ziemlich dämlich sind. Doch eines mögen wohl alle: das großartige Hauptmenü. Wie’s [...]

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GRSOFWAR

Michael am Montag, den 7. Juni 2010

Einige findige US-Gamer sind in North Carolina auf einen Porsche aufmerksam geworden, der ein auffälliges Nummernschild trägt. Auf eben diesem steht nämlich „GRSOFWAR“. Könnte dieser Wagen dem Designer der Kriegsmaschinerie für Xbox 360 gehören, dem guten Epic-Entwickler Cliff Bleszinski? Die Jungs vom Gamer-Blog Kotaku haben mal frech nachgefragt. Als Antwort kam ein dickes Nein.
Denn CliffyB, [...]

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Glosse: Pyrrhussieg der Videospiele

Moritz am Donnerstag, den 29. April 2010

Es schien der Siegeszug der Videospiele-Industrie zu sein: Anno 2009 nannte Geschäftsführer des Kulturrates, Olaf Zimmermann, Computerspiele als “Kulturgut“.  Entwickler im gleichen Boot, wie Schriftsteller, Filmemacher und Komponisten? Ein Traum. Vergangenes Jahr hat eine Jury erstmalig den Deutschen Computerspielpreis verliehen  – eine Auszeichnung, die schon jetzt, ein Jahr später, [...]

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Nützliches in der Versenkung

Sabine am Donnerstag, den 22. April 2010

In der Welt der Technik gibt es so unendlich viele nützliche Helferlein. Beispiel gefällig? Die elektronischen Milchaufschäumer für original italienischen Kaffeegenuss, zum Beispiel. Also diese kleinen Dinger, die, batteriebetrieben, einen Mini-Quirl betreiben, der warme Milch für Cappuccino und Co. aufschäumt. Überaus handlich und praktisch!

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Neues Wallpaper gefällig?

Moritz am Montag, den 12. April 2010

Videospiele sind Kunst! Ja ok, glatzköpfige Elite-Soldaten, pilzfressende Klempner und kleinformatige Massenzerstörer fallen vielleicht nicht sofort darunter, aber das lässt sich schnell ändern. Da nimmt man sich einfach ein paar Stunden Zeit und einen virtuellen Pinsel in die Hand, und zeichnet drauf los. Wenn man dann noch so mit solch einem beeindruckenden Talent wie zum [...]

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Just Cause 2: Die dunkle Seite…

Die_Weihnachtsfrau am Mittwoch, den 3. März 2010

Kann ein einziges Videospiel einen herzensguten Redakteur auf die dunkle Seite der Macht ziehen?
Es kann! So geschehen und beobachtet vor wenigen Tagen abends  in der Redaktion in Gegenwart der Kollegen M. Förtsch und B. Kratsch. Anlass: Für einen Bericht zu »Just Cause 2« soll Bildmaterial erspielt werden.

Schon als unser Leitender Redakteur diesen Auftrag an Michael [...]

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