Archiv der Kategorie 'Games TM'

Eine KI spielt Super Mario

Michael am Donnerstag, den 13. August 2009

Ein kleines Update zu den KI-Programmen, die selbstständig Super Mario Bros. spielen sollen. Und zwar hat der Programmierer Robin Baumgarten seine Lösung schon mal auf Youtube gepostet und zeigt damit recht gut, wie seine Künstliche Intelligenz funktioniert. Die, schreibt er, basiere auf dem A*-Algorithmus, einem heuristischen Suchalgorithmus.

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Echt hässlich…

Michael am Donnerstag, den 16. Juli 2009

Über Verpackungen lässt sich bekanntlich streiten. Daher ist auch diese Zusammenstellung verschiedenster hässlicher Videospiel-Verpackungen natürlich rein subjektiver Natur. Dennoch: Manche der Boxarts sind zweifelsohne ziemlich … naja, misslungen.

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Rotkäppchen läuft Amok!

Moritz am Montag, den 13. Juli 2009

Gerade eben hat uns die holländische Spielschmiede Playlogic einen Besuch abgestattet und ihr neustes Machwerk “Fairytale Fights” vorgestellt. Im Gepäck: Eine spielbare Version, eine Mistgabel, eine Axt und ein blutverschmiertes Rotkäppchen – passend zu ihrem Spiel.

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Bayonetta ganz nackt … naja, irgendwie.

Michael am Dienstag, den 7. Juli 2009

Nope, hier gibt’s jetzt keine virtuelle nackte Haut zu sehen – jedenfalls nicht mehr als sonst. Trotzdem sind die zwei Videos – da unten – durchaus einen Blick wert. Denn in denen zeigt Kudo, der Effekt-Designer von Platinum Games, wie das Spiel Bayonetta ohne die massigen und wuchtigen Spezialeffekte ausschauen würde: eben ziemlich nackt (so, [...]

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Über die Hoboisierung von Videospiel-Helden

Michael am Freitag, den 3. Juli 2009

Was ist eigentlich zurzeit mit unseren Helden los? Alle scheinen sie plötzlich alt, verbittert, brutal und ungepflegt zu sein. Max Payne etwa, der einstige Krawattenträger mit gestriegelter Frisur ist im wahrsten Sinne des Wortes hobo geworden, wie die Amerikaner sagen würden: einem Typ mit Obdachlosen- und Landstreicher-Optik. Glatze, ungepflegter Vollbart und ein eklig versifftes, von [...]

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Die Ego-Shooter-Krankheit

Michael am Montag, den 29. Juni 2009

Experten wissen um die Probleme, Betroffene leiden darunter: Ja, die Ego-Shooter-Krankheit (in Fachkreisen FPSD, First-Person-Shooter-Disease, genannt) ist kein Einzelfallproblem mehr. Immer mehr passionierten Computerspieler werden zum Opfer dieser Krankheit, die durch übermäßigen Konsum von sogenannten Ego-Shootern ausgelöst wird. Sie fühlen sich mit den Folgen und Symptomen alleine gelassen; finden kaum Hilfe bei Ärzten und Terapeuthen. [...]

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Offener Brief an Herrn Strobl

Richard am Freitag, den 19. Juni 2009

Grüße Sie, Herr Strobl! Stimmt das? Ernsthaft? Laut Kölner Stadt-Anzeiger fordern Sie im Zuge der Sperrung von WWW-Kinderpornographie nun auch die Blockade von Internetseiten, die über so genannte „Killerspiele“ berichten. Wollen Sie das wirklich? Denn falls ja: ich bin wütend. Ich kann nicht fassen, das Sie als Bundestags-Abgeordneter, als Generalsekräter der CDU in Baden-Württemberg, als [...]

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Geburtstage und Lieblingsklötzchen

Michael am Montag, den 8. Juni 2009

Man mag es nicht glauben, man mag es nicht fassen: Videospiele gehen auch ohne Gewehr, Schwert, implantierter Phasenzertrümmerungskanone TM oder modularmem Gedrämrmezerfetzungsapparat TM. Das beweist eine Legende vlt. sogar Ikone, die dieses Jahr ihren 25. Geburtstag feiert: Tetris, das putzige Klötzchen-Stapel-Game. Dessen erste spielbare Version hat der Russe Alexej Paschitnow, damals Angestellter an der Akademie [...]

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Killerspiele! Verboten! Oder?

Richard am Freitag, den 5. Juni 2009

Gerade auf welt.de gelesen: „Die Innenministerkonferenz hat sich auf ein Herstellungs- und Verbreitungsverbot von sogenannten Killerspielen verständigt. Der Beschluss ist nach Informationen von Welt Online eine Reaktion auf den Amoklauf von Winnenden. Das Verbot soll so schnell wie möglich umgesetzt werden.“ Schock! Horror! Nie mehr Ego-Shooter? Zeit in Panik auszubrechen? Nein. Die Schlüsselworte sind „soll“ [...]

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Peters unheimlicher virtueller Junge

Michael am Donnerstag, den 4. Juni 2009

Dass Peter Molyneux und seine Jungs bei Lionhead an teils schrägen Sachen werkeln ist klar. Schon seit den intelligenten, lernenden Kreaturen in »Black & White« ist klar, dass die – natürlich nur im positiven Sinn – etwas verrückt sind, nicht alle Kugeln am Christbaum haben. Dennoch: Was Peter jetzt auf der E3 vorstellte, sein Projekt [...]

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