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Resident Evil 6

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doppelt so lang wie der Vorgänger

doppelt so lang wie der Vorgänger

Einen doppelten Zombie, bitte: Spielzeit doppelt so lang wie im Vorgänger!
In „Resident Evil 6“ infiziert Hersteller Capcom den ganzen Planeten. Und weil so ein globaler Virus Zeit zur Ausbreitung braucht, spendieren die Entwickler dir auch mehr als doppelt so viel Spielzeit wie im direkten Vorgänger.

In einem Inteview mit dem „Playstation Blog“ gibt Produzent Yoshiaki Hirabayashi bekannt, dass jeder der drei Handlungsstränge von „Resident Evil 6“ um die 70 bis 80 % des Umfangs von Teil Fünf bietet. Die einzelnen Abschnitte kannst du im Zwei-Spieler-Koop angehen. Infizierte jagst du dabei mit Serienikone Leon S. Kennedy und Neuling Helena Harper in Tall Oaks sowie in Osteuropa, wo Jake Muller und Sherry Birkin verseuchtes Blut vergießen. Chris Redfield und Partner Tony Ponce stellen sich dem globalen Infekt hingegen in China. Die Geschichten verlaufen dabei parallel und können und unabhängig voneinander im Hauptmenü des Spiels ausgewählt werden.

Wie in Teil Fünf schießt du dich in „Resident Evil 6“ auch wieder durch den Söldnermodus und schlägst Welle um Welle der Menschenfleischfetischisten zurück, was die Spielzeit noch einmal wesentlich steigert. Nur der subtile Horror bleibt wohl auf der Strecke, wie die explosionshaltigen Vorschauvideos Marke Michael Bay beweisen. Capcoms Virus verbreitet sich weltweit am 2. Oktober 2012.
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