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Just Cause 2

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Angespielt: Offene Welt und jede Menge Grünzeug.



Willkommen auf der Insel Panau! Dieses fiktive Eiland im südostasiatischen Pazifik wirkt auf den ersten Blick paradiesisch, doch seine Bewohner erleben die Hölle auf Erden: Rivalisierende Gangs und Drogenbarone liefern sich einen erbitterten Bürgerkrieg, und der skrupelloser Diktator Pandak »Baby« Panay unterjocht die Bürger mit einem System aus Korruption und Folter.
Hier muss also jemand aufräumen. Und wer käme dafür besser in Frage als Rico Rodriguez, von seinen Freunden auch »Skorpion« genannt. Er ist ein wahres Diplomatie-Genie: professioneller Scharfschütze, Sprengstoffexperte, Kampfpilot und Rennfahrer in Personalunion, Blei und C4 sind seine Argumente. Bereits im ersten »Just Cause« hat er seine Fähigkeiten bewiesen, weshalb ihn die »Agency« mit der Panau-Invasion beauftragt. Diese ultrageheime US-Behörde hat sich darauf spezialisiert, korrupte Regierungen in ihren Grundfesten zu erschüttern, um sie letztendlich zu Fall zu bringen. Zu allem Übel hat sich auch Ricos Ex-Kumpel und Schwarzmarkt-Experte Tom Sheldon mit Verschlussakten und einigen Millionen Dollar der Agency aus dem Staub gemacht. Der Überläufer hält sich jetzt irgendwo auf Panau versteckt, hat wahrscheinlich mit dem Diktator und seinen Schergen gemeinsame Sache gemacht. Ihn gilt es zu finden, und zwar in bester Third-Person-Manier á la »GTA IV«.

Rico ist für diesen Einsatz bestens gerüstet: Mit seinem High-Tech-Gleitschirm segelt er auf seine Feinde herab, ballert dabei aus vollem Rohr und kann in Windeseile das Weite suchen, sobald der Auftrag erledigt ist. Und auch wenn er im ersten »Just Cause« bereits einen Enterhaken sein Eigen nennen konnte, ist das neue, verbesserte Teil doch eine ganz andere Nummer – der Stachel des Skorpions sozusagen. Rico kann sich mit seiner Hilfe nahezu an alle Oberflächen klammern, ob nun Bäume, Gebäudewände oder Fahrzeuge, und das mit überraschend hoher Reichweite. Er packt damit Gegner, wirbelt sie durch die Luft, teilt Nahkampf-Attacken aus, zieht sich an Fahrerständen und Cockpits hinauf, um anschließend deren Kontrolle zu übernehmen.

















Allein diese Möglichkeiten lassen schon unzählige Variationen zu und erinnern immer wieder an Capcoms bockschweres »Bionic Commando«. Doch damit nicht genug: Die verbesserte Version des Enterhakens kann jedes Objekt im Spiel an ein anderes heften, indem er das zweite Seilende mit einer weiteren Greifklammer verschießt. Das funktioniert auch bei Fahrzeugen und sorgt je nach physikalischer Gewichtung für teils sehr witzige Unfälle. Man kann zum Beispiel ein Taxi an die Unterseite eines Helikopters heften und es als Abrissbirne missbrauchen. Wirklich effektiv erweist sich das neue Gadget aber im Kampf gegen menschliche Gegner. Eine ganz neue Art von zwischenmenschlicher Beziehung ergibt sich, wenn man zwei Widersachern jeweils ein Ende des Greifers in den Leib schießt. Die werden dann durch die Luft gewirbelt, nur um kurz darauf wie an einem Gummiband gegeneinander zu klatschen. Am Boden angekommen ergibt sich ein qualvolles Bild, wenn die Kerle unter fluchendem Gewinsel versuchen, sich aus dem Griff der Metallklauen zu lösen. Das gelingt ihnen zwar nach einer Weile, aber bis dahin sind sie völlig wehrlos.

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Kommentare:
Mein Bauchgefühl vermutet... von Styx
Ich habe so ein Gefühl, dass JUST CAUSE 2 ein atemberaubendes Game wird. Fragt mich wieso? - Ich weiß es nicht :-)
09.12.2009 20:20
Todesmut oder Todessehnsucht von The Joker21
Der erste Teil wurde damals vor allem durch den Gleitschirm und den Enterhaken interessant beides ist auch bei der Vortsetzung dabei,kann dann nichts mehr Schiefgehen?
Doch noch einiges so Gut der Vorgänger war nach einer Weile haben sich die Missionen immer wiederholt.Ihn Just Cause 2 will ich das nicht mehr sehen dann da bin ich mir sicher steht einem (abwechslungsreichen) Abenteuer nichts mehr ihm Weg.
05.01.2010 08:27
Just Cause 2 von 360 pro zocker
Das game wird eins der top spiele 2010
neben Mass effect2 wird es oben mit mischen.
Allein schon die previews sorgen schon nach zocker gelüsten.
Ich freue mich so auf dieses game.
09.01.2010 10:46
Enterhaken von Wolfgang
Hi wisst ihr ob der Enterhaken von der USK gekürzt wird, weil sonst irgendwie was fehlt am Spiel, weil das ja von den Entwicklern so gedacht ist und die Gegner sich ja auch wieder befreien können
01.02.2010 12:06
Vorfreude von andYi
Ich freu mich schon total auf dieses Spiel. Wird sicher gut! Kommt eigentlch eine Demo wie beim ersten teil raus ?
14.02.2010 21:48
re: enterhaken von Dennis Gerken
glaub nich das der enterhaken gekürzt wird sonst fehlt dem spiel ja was
23.02.2010 09:05
Demo Heute raus von Own3D
Heute abends(4.3.) ist Die demo (zumindest auf xbox) rausgekommen.

Ich kann nur sagen: Fette explosionen+Reisen Open World+fallschirm+enterhaken+verfolgungsjagden= FLASH

Pflicht download!
04.03.2010 21:42

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