
Wasser gefriert bei null Grad. Und neuerdings auch auf Knopfdruck im neuesten Action-Abenteuer der »Prince of Persia«-Reihe, das die direkte Nachfolge zum Playstation-2-Hit »Sands of Time« antritt. Oder anders formuliert: Neben der Manipulation der Zeit rückt also erstmals das Beherrschen der Elemente in den Mittelpunkt. Wie clever all das bereits ins Gameplay eingebunden ist, davon konnte sich 360 Live vor Ort beim Entwickler in Montreal ein Bild machen. Schon die erste Szene lässt auf Großartiges hoffen: Ein Wasserfall plätschert im Thronsaal des Palastes von Azad: Friert man ihn ein, kann der Held an ihm empor klettern wie an einer Säule. Aber Vorsicht: Manchmal muss man das Eis blitzschnell wieder tauen, um versperrte Wege freizulegen, oder nicht an Eiswänden abzuprallen und in die Tiefe zu stürzen. Sollte letzteres passieren, heißt’s jedoch noch lange nicht Game Over. Denn der gute alte Sand der Zeit spult die Zeit auch in diesem Abenteuer zurück, als sei nichts geschehen. Überhaupt fühlt sich der Mix aus Hangeln, Klettern, Kämpfen, Springen und Schwingen an, wie eine Rückkehr in bekannte, jedoch seit vier Jahren nicht mehr bereiste Gefilde an. So, als hätte es das letzte »Prince of Persia« aus dem Jahr 2008 nie gegeben, als wären der beeindruckende Cel-Shading-Stil und die teils ruppigen, teils verliebten Dialoge zwischen Elika und dem Blaublüter bloß ein Traum gewesen. Auch die stellenweise arg anspruchslosen Sprungpassagen sind damit passé. Dennoch bleibt die Frage: War das letzte Spiel nicht erfolgreich genug, oder geht es darum, ein Stück vom Filmkuchen abzubekommen? Produzent Graeme Jennings erklärt: »Natürlich ist die zeitgleiche Veröffentlichung mit der gigantischen Prince of Persia Produktion von Disney gut für die Verkaufszahlen. Aber das interessiert eher die Leute weit über meiner Gehaltsstufe.« Er grinst und fährt fort: »Wir wissen, dass die Fans den alten Prinzen wiedersehen wollen. Und genau das geben wir ihnen, bieten das gleiche orientalische Flair, erweitert um deutlich mehr Akrobatik und die Macht, die Elemente zu beeinflussen«.
[...weiter geht's in Ausgabe 02/10]
Im Video: Studiobesuch in Montreal und Interview mit Spieldesigner Thomas Simon.
kurz & knapp
Hersteller/ Ubisoft
Entwickler/ Ubisoft Montreal
Genre/ Action
Spieler/ 1
Xbox Live/ ja
Entwickler/ Ubisoft Montreal
Genre/ Action
Spieler/ 1
Xbox Live/ ja
kurz gesagt
Die offizielle Fortsetzung zu »The Sands of Time«, erweitert um die Fähigkeit, die Natur zu kontrollieren
360-LIVE sagt ...
Der neue Prinz verspricht einen cleveren Mix aus Akrobatik und Schnetzelei und lässt, anders als sein Vorgänger, Emotionen außen vor.
HITPOTENTIAL
Der neue Prinz verspricht einen cleveren Mix aus Akrobatik und Schnetzelei und lässt, anders als sein Vorgänger, Emotionen außen vor.
HITPOTENTIAL
8.5von 10
Leserwertung
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Ich hab \"Prince of Persia\" schon immer gern´ gezockt. Ich hoffe, das dieses Game wieder punktet.
18.02.2010 21:02
...machten mir so richtigen Spaß. Seit ich \" The Sands of Time \" gezockt habe, habe ich gemerkt, das mir der Prince nur in 2 D so richtig gefällt.
05.03.2010 13:57